Programa o serás programado: Diez mandamientos para la era digital / Program or Be Programmed: Ten Commands for a Digital Age

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Format: Paperback
Pub. Date: 2021-09-21
Publisher(s): Debate
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Summary

Diez mandamientos para la era digital.

El debate sobre si la red es buena o mala es irrelevante: la red está aquí para quedarse y si bien somos cada vez más conscientes de los muchos problemas que ha engendrado la era digital, lo que se requiere ahora es una respuesta humana a la evolución de estas tecnologías. Para Rushkoff es imprescindible empezar a codificar los cambios por los que estamos pasando y desarrollar un nuevo patrón ético, comportamental y comercial para guiarnos.

Estamos viviendo un cambio de paradigma real y sin embargo tenemos escasa comprensión de lo que nos ocurre y de cómo superarlo. La verdadera pregunta que debemos plantearnos es, ¿dirigimos la tecnología, o nos dejamos dirigir por ella y aquellos que la han dominado? En el paisaje altamente programado en el que vivimos podemos crear el software o podemos ser el software; programar o ser programados. Hasta ahora, nos hemos limito a ser programados. En este pequeño y valioso libro Rushkoff ofrece tanto a los entusiastas cibernéticos como a los tecnófobos las pautas para navegar en este nuevo universo digital y recuperar el control de nuestras vidas.

ENGLISH DESCRIPTION

A friendly little book with a big and actionable message helps readers come to recognize programming as the new literacy of the digital age.

The debate over whether the Net is good or bad for us fills the airwaves and the blogosphere. But for all the heat of claim and counter-claim, the argument is essentially beside the point: It’s here; it’s everywhere. The real question is, do we direct technology, or do we let ourselves be directed by it and those who have mastered it? “Choose the former,” writes Rushkoff, “and you gain access to the control panel of civilization. Choose the latter, and it could be the last real choice you get to make.”

In this spirited, accessible guide to poetics of new media, Rushkoff picks up where Marshall McLuhan left off to create a template through which to see beyond the social conventions and power structures that have vexed us for centuries. In ten chapters, composed of ten “commands” accompanied by original illustrations from comic artist Leland Purvis, Rushkoff provides cyber enthusiasts and technophobes alike with the guidelines to navigate this new universe.

Author Biography

Discípulo de Marshall McLuhan, Douglas Rushkoff (Nueva York, 1961) es uno de los creadores de internet y uno de los principales teóricos del cyberpunk. Autor best seller con numerosos premios a sus espaldas y más de una veintena de libros publicados, es profesor en la Universidad de Nueva York, conferenciante y director de documentales. Considerado una de las mentes más brillantes según el MIT, su trabajo explora cómo los diferentes entornos tecnológicos cambian nuestra relación con la narrativa, el dinero, el poder y entre nosotros. Acuñó los conceptos de «viral», «screenagers» y «moneda social», y es una de las voces principales que abogan por dirigir los medios digitales hacia la justicia social y económica. Sus charlas TED tienen más de 1,5 millones de visualizaciones.

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